فرق بین ظرفیت های کامل – هوم – سوییچ : https://www.instagram.com/tv/CRtXU9OlaXi/?utm_medium=copy_link < کلیک کنید
نکته : اگر ظرفیت کامل خریداری کردید پس از پرداخت به پشتیبانی پیغام دهید تا برایتان روی اکانت شخصی خودتان فعال کنند .
نکته : اگر ظرفیت هوم و سوییچ خریداری کردید پس از پرداخت و آماده شدن اکانت به ایمیل شما ارسال می شود .
اگر سوال یا مشکلی داشتید به پیج یا صفحه تلگرام پیغام دهید.
Tomb Raider
- سازنده/ناشر: کریستال داینامیکس/ اسکوار انیکس
- سال انتشار: ۲۰۱۵ کنسولهای مایکروسافت/ ۲۰۱۶ رایانههای شخصی و پلیاستیشن
- پلتفرم اصلی: ایکسباکس 360/ ایکسباکس وان/ ویندوز مایکروسافت/ پلیاستیشن 4
سال ۲۰۱۴ در کنفرانس گیمزکام مایکروسافت اتفاق عجیبی رخ داد. در عین ناباوری مایکروسافت اعلام کرد که نسخه جدید Tomb Raider به صورت انحصاری زمانی برای کنسولهای ایکسباکس وان و ایکسباکس 360 عرضه خواهد شد. فیل اسپنسر رییس بخش ایکسباکس مایکروسافت بیان کرد که عاشق سری Uncharted است و دوست دارد یک بازی اکشن ماجراجویی برای کنسول خود نیز داشته باشد. اما تا زمانی که بازی ماجراجویی آنها به ثمر بنشیند، از این فرصت استفاده کردند و برای مدت یک ساله، نسخه Rise of the Tomb Raider را برای پلتفرمهای خود به انحصار در آوردند. شاید این کار نظرات منفی زیادی را به همراه داشت و طرفداران بازی را دلخور کرد، اما در نهایت بازی به یک شاهکار تبدیل شد. داستان بازی در ادامه قسمت قبل دنبال میشود. لارا کرافت دیگر آن دختر جوانی نیست که ترس را به آن شدت قبل احساس کند. او حال یک ماجراجوی تمام عیار است که قصد دارد راه پدر خود را ادامه دهد. پس از حوادث عجیبی که در یاماتای برای او اتفاق افتاد، حال او خیلی از رمز و رازهای فرا طبیعی را باور دارد. از این جهت او به دنبال راز جاودانگی است. این راز زمانی توسط پدر لارا کرافت کشف شده بود اما هرگز دستش به آن نرسید. اما لارا قصد دارد تا با سفر به شهر گمشده کیتژ، راز جاودانگی را پیدا کند.
به لطف قدرت سخت افزاری بیشتری که ایکسباکس وان در اختیار استودیو کریستال داینامیک قرار داد، شاهد جهش گرافیکی فوقالعاده بازی Rise of the Tomb Raider در این سری هستیم. اوج کار این بازی طراحی لارا کرافت است که یکی از پر جزییاتترین و طبیعیترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی به شمار میرود. محیطها به شدت بزرگ شده است و گشت و گذار در آن ساعتها زمان طلب میکند. همچنین یکی از مشکلات بزرگ نسخه قبل یعنی حضور کم رنگ معابد و معماها در این بازی برطرف شده و شاهد معابدی بزرگ با سوالهای زیاد هستیم. به لطف طراحی هنری و فنی بسیار خوب بازی شاهد یکی از بهترین بازیهای ماجراجویی صنعت گیم هستیم. مبارزات در بازی بسیار گسترده شدهاند، اما استودیو کریستال داینامیک برای مبارزات، سیستم مخفیکاری بیشتری را نسبت به اکشن ترجیح داده و بازیکن آزادی عمل بیشتری در این زمینه دارد. نمرات بسیار قابل قبول و فروش راضی کننده برای مایکروسافت و اسکوار انیکس موفیت این بازی را ثابت میکند. همچنین بر خلاف شماره قبل، دیگر شاهد بخش چند نفره ناموفق نیستیم و کریستال داینامیکس تصمیم گرفته تا به کل این بخش را از بازی حذف و تمام تمرکز خود را بر بخش داستانی بگذارد.
سری Tomb Raider روزهای بسیار موفق و در عین حال روزهایی مرگبار که شکست دور آن را احاطه کرده بود را پشت سر گذاشت . اما با این حال، با تصمیمات نسبتا درست، این سری دوباره جان تازه گرفت و تا امروز در کنار بازی بسیار تحسین شده Uncharted، یکی از بهترین بازیهای اکشن ماجراجویی را رقم زدهاند. مشخص نیست آینده این بازی به کجا خواهد رسید. اما این را خوب میدانیم که Tomb Raider در طی گذر عمر خود و مخصوصا سالهای اولیه زندگیاش کمک شایانی به بازیهای هم سبک خود کرده است. همچنین لارا کرافت نیز یکی از مهمترین شخصیتهای دنیای بازیها است که همیشه از او به خوبی یاد میشود. او نه تنها به خودی خود یکی از سکوهای مهم موفقیت سری بازی Tomb Raider بود، بلکه باعث شد شخصیتهای مونث در دنیای بازیها سیمایی رنگی برجستهتر به خود بگیرند
بازی خیلی خوبی هستش و بنظر میرسه ارزش خرید داره و میتونه خیلی آدم رو سرگرم خودش بکنه و قیمت سوییچ هم خوبه ولی اگه میشد ظرفیت کامل تا مرز ۲۰۰ تا ۲۲۰ تومان باشه خیلی میتونست بهتر باشه و مخاطب رو وسوسه بکنه .
اگه امکانش فراهم شد چشم حتما 🙂